TalkingChina deltager i 2025 ChinaJoy og hjælper spilindustrien med udveksling og samarbejde.

Følgende indhold er oversat fra kinesisk kilde ved hjælp af maskinoversættelse uden efterredigering.

Fra den 1. til den 4. august blev den 22. China International Digital Interactive Entertainment Exhibition (ChinaJoy) med temaet "Gathering What You Love" afholdt med storslåethed i Shanghai New International Expo Center. Som professionel leverandør af oversættelser i spilindustrien deltog TalkingChina i denne storslåede begivenhed.

Som en af de mest kendte og indflydelsesrige årlige begivenheder i den globale digitale underholdningsindustri fokuserer 2025ChinaJoy på spil som sin kerne og udvider mere diversificeret underholdningskulturindhold med fokus på AI-teknologi, der styrker spil, indenlandske boutique-spil og tværterminal digital underholdningsøkologi. Samtidig er ChinaJoy vært for ChinaJoy AIGC-konferencen, den 5. China Game Innovation Competition, og leder den nye bølge af digital underholdningsudvikling.

Denne udstilling tiltrak 743 virksomheder fra mere end 30 lande til at deltage i udstillingen, der viste de nyeste produkter og teknologier inden for spil, animation, internetfilm og -tv, e-sport og andre områder. Kendte mærker som Tencent Games, NetEase Games, Perfect World, Blizzard og Bandai Namco har opstillet store udstillingsstande, der præsenterer en række længe ventede nye spil og interaktive oplevelser. Udstillingen har en høj koncentration af e-sport, hvor flere topproducenter fremviser deres flagskibsprodukter og etablerer prøveudstillingsområder.

Under udstillingen kommunikerede TalkingChinas oversættelsesteam aktivt med flere spilvirksomheder for at få en dybere forståelse af de seneste branchens tendenser og virksomhedsbehov. Gennem årene har TalkingChina opbygget omfattende serviceerfaring i spilindustrien, hvor de har samarbejdet med Bilibili cocone. Kendte virksomheder som Tencents Quantum Sports har tidligere samarbejdet. Spillokaliseringstjenesterne, som TalkingChina tilbyder, omfatter blandt andet spiltekster, brugergrænseflader, brugermanualer, voiceovers, marketingmaterialer, juridiske dokumenter og tolkning af internationale esportsbegivenheder. Gennem oversættelsestjenester af høj kvalitet hjælper TalkingChina spilvirksomheder med bedre at præsentere deres produkter for indenlandske og udenlandske spillere og fremmer dermed international udveksling og samarbejde i spilindustrien.

ChinaJoy-10

Efter denne udstilling vil TalkingChina fortsætte med at forbedre sine omfattende kapaciteter inden for spiloversættelse, yde stærkere støtte til den internationale udvikling af spilvirksomheder og hjælpe spilindustrien med at fortsætte innovation og velstand.


Opslagstidspunkt: 8. august 2025